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早道之者起于江户时代弘前藩四代藩主津轻信政,他在1674年于江户以两百石俸禄招募甲贺流忍者中村小隼人,中川小隼人把忍术交给十个弘前藩的足轻,组成最初的「小隼人组」、「小隼人目付」。
津轻信政,筹组忍者的功用专在监视藩士及邻近的盛冈藩、仙台藩,后来他见成效显著,便将忍者扩编至二十人,还赐名早道之者,而首领也由中川小隼人家族世袭,1756年时,弘前藩一度废除早道之者的存在,可是五年后重又起用,一直延续到1870年才废止。
在其他藩于江户时代初期其忍者便逐渐沉寂后,弘前藩在半世纪后才创制忍者组织,时间点可说是最晚的,早道之者所用的忍术后来亦衍生出中川流忍术
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《Lanota》的游戏方式为由圆盘中央的齿轮边界向外发射出音符,玩家依照节奏在音符到达外圈发光的判定线时,在对应位置做出点击、滑动、接取、长按等各种操作。依照演奏的精准度,分为Just Harmony (大Harmony)、Fast/Slow Harmony (小Harmony)、Tune、Fail不同判定,并获得不同分数。游玩模式分为调律(Tune)与净化(Purify)两种,模式的命名与剧情相关。每首歌曲分为WHISPER、ACOUSTIC、ULTRA、MASTER四种难度可选择(MASTER难度需ULTRA难度达Rank A后开放)。Just Harmony 判定范围是+-30ms。
随著故事章节的演进,玩家将会依序获得与剧情密切相关的道具。玩家可以查看乐曲所有谱面的游玩、音矿收集的状况以及总分,并可调整游戏系统和界面,如背景特效的开关、准度判定的校正、游玩时圆盘的透明度以及打击 Note 的音量。
游戏设定中, 世界在250年前就因为称为「静默化」的灾难造成大部分的地区失去声音与色彩,逐渐化为死寂。
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剑鬼(剣鬼)是于1965年上映的日本时代剧电影,由市川雷藏主演,由三隅研次执导,为后者代表作的《剑之三部曲》之三。
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