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* 心的藏匿处、原名《ハートの隠れ家 》连载中(东立出版社代理)
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《Final Bar Line》作为节奏游戏,有着相对丰富的角色扮演游戏要素。游戏以Q版形象收录了最终幻想系列各作的104名角色。每名角色都有各异的等级、能力值、职业类型和技能。演奏乐曲前,玩家需要编组一支四人小队;游玩时,角色会自动与屏幕中出现的怪物战斗。角色的战斗表现取决于玩家的演奏情况——团队会随玩家精准操作打出高伤害,并因玩家操作错误而损失生命值。如果团队的生命值耗尽,则乐曲演奏即为失败。玩家成功演奏乐曲后,参战角色将会获得经验值,从而提升等级。随着等级提升,角色的能力值将增强,并逐步习得新的技能。通过强化角色与搭配阵容,玩家将更容易通过高难度关卡。
《节奏剧场 Final Bar Line》支持至多四人对战。
《节奏剧场 Final Bar Line》由Indieszero开发。史克威尔艾尼克斯制作人、节奏剧场系列制作人间一朗继续担任游戏制作,Indieszero董事长铃井匡伸担任监督。游戏于2021年初Windows版《王国之心 记忆旋律》完工时立项;游戏开发周期约两年,属于Indieszero的平均制作周期。游戏标题「Final Bar Line」是和最终幻想系列制作人野村哲也商讨后决定的。该词取自音乐术语中表示曲目结束的终止线(end bar line)。此标题在开发初期即已敲定,代表节奏剧场系列的最终作。开发者怀着开发系列最后作品的心态,让游戏成为「集大成」之作,希望游戏能让玩家游玩十年。为避免标题过长且重复出现「Final」一词,野村哲也提出去掉「最终幻想」一词。同时虽然游戏以最终幻想系列音乐为主轴,但开发团队亦认为现在是时机将「节奏剧场」作为独立品牌打出。Indieszero和史克威尔艾尼克斯磋商,将游戏发行日定为2月16日,和系列初代作品同日。
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散兵坑是依照军事需求在特定地点以人工的方式所建筑的工事。它亦可以是敌我双方炮击或空袭形成的弹坑,也可以为人工挖掘,通常较少天然的散兵坑。
散兵坑有点类似单人战壕,其用途也与壕沟相去不远。第二次世界大战中,美军及德军双方都挖掘了大量的散兵坑,这些散兵坑对於单兵来讲往往具有防弹的功能。
通常一个散兵坑中会有一名以上持有步枪的步兵,在防线上某些特定地点的散兵坑会置机枪或迫击炮(小口径)、反器材步枪、无后座力砲、火箭筒等武器。散兵坑防线前方通常布有地雷,用以增加敌军攻击的困难度。有时还会为了作战需要在防线上布置军用拒马或铁丝网,这些对敌人来说都是非常头痛的。
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