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* 2009年6月30日:第11届台北电影节
* 2009年10月9日:韩国第14届釜山国际影展
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2003年,波普离开Ratloop并加入Realtime Associates。在Ratloop期间,他参与开发了2006年的射击游戏Re-mission,此游戏旨在鼓励癌症儿童接受化疗。2007年,波普移居圣莫尼卡,受雇于顽皮狗。考虑到自己编程经验不足,波普认为顽皮狗雇用他是因为他有兴趣制作开发工具和交互界面,而这正是开发游戏所需。波普开发GUI的强项有效弥补了顽皮狗的劣势。他指出,在入职之时,「根本没有专职GUI工具开发者……只有一行行的命令和后端人员」。开发《秘境探险:黄金城秘宝》时,波普已被录用,他继续开发续集《秘境探险2:盗亦有道》。他感谢续集的总监布鲁斯·斯特拉利教他如何将游戏的设计重点放在核心概念上,使游戏变得有趣,即使这意味着之前的努力将付之东流。前顽皮狗总裁克里斯托夫·巴莱斯特拉谈到了波普在设计工具的贡献:「我们苦求优秀开发工具程序员,正是像他的这批人拯救了顽皮狗。」具体来说,波普开发了一套GUI工具,用于游戏菜单系统、保存系统、关卡布置,以协助关卡设计师布置场景。他还开发了一套系统来管理声音和语言。
2009年,《秘境探险2》发售后,顽皮狗决定制作续集《秘境探险3:德瑞克的骗局》。但波普希望花更多时间在他热衷的实验作品上。在过渡期间,他和妻子石坂庆子(Keiko Ishizaka)花了两个星期时间开发了Mightier,这是一款小游戏,玩法是在2D绘图中创建3D平面,它标榜「笔比剑更强大」。他们把此游戏提交给独立游戏节,并获得了一项提名。Valve注意到了这个游戏,提议波普把它作为免费游戏上传至Steam。2010年,波普和妻子决定辞掉工作,搬到妻子老家日本琦玉县,继续开发小型独立游戏。
接下来几年,波普和石坂开发了许多实验作。 其中之一是手机游戏《Helsing's Fire》,它获得了IGF最佳手机游戏奖。他帮助Ratloop移植游戏,这份工作使他常年往返国外,甚至在新加坡住了一年。这样的经历让他产生了制作涉及护照检查的游戏的想法。2013年,他发售了成名作《请出示文件》。该游戏取得大量好评,收获了许多奖项,包括多个游戏开发者选择奖和IGF奖,以及英国科学院游戏奖的最佳模拟游戏奖。波普在商业上成功了。截至2016年8月,游戏共售出180万张。直到2018年,销售额仍然能支持波普无忧地开发《奥伯拉丁的回归》。
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《The Smurfs 2: Music from and Inspired By》是电影原声带,发行于2013年7月23日。布兰妮·斯皮尔斯为电影献唱原创歌曲《喔啦啦》,该曲在片尾展示演职员名单时播放。
《The Smurfs 2》是电影配乐。Heitor Pereira为电影进行了原创编曲,配乐于2013年8月6日由Varèse Sarabande Records发行。
美国首周末收获1820万美圆名列第三位,次于《双龙出手》的2736万和《金钢狼:武士之战》的2172万,这一成绩远低于前作《蓝精灵》首周末的3560万。首周五天累计票房2776万。次周末进账950万列第六。
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