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希波克拉底面容 (facies Hippocratica)是指由于濒临死亡或长期患病、过度排泄、过度饥饿以及类似原因导致的面容改变。"如果患者的面部容貌可以被描述如下:鼻子变尖,眼窝深陷,太阳穴下凹,耳朵发冷内缩以及耳垂扭曲变形,面部皮肤干硬紧绷,脸色苍白或晦暗...如果在规定的一段时间内都没有改善的,必须意识到,这些体征预示着死亡。"
之所以被称为希波克拉底面容,是因为它由 希波克拉底首次描绘。
一个与之相关的术语是 恶病体质,这是一种常常与死亡相关的身体消耗综合征。
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PC Engine曾在日本极度流行,在推出后不久的销售中,曾在销量上打败任天堂的FC游戏机。(自1987年到1993年间曾有不小于12款游戏机上市。)它能够在不同的解像度之下同时发出512种颜色,并有著非常健全的图像镶嵌处理能力。Hudson设计的色度编码器能够传送出比FC游戏机和世嘉Mega Drive更生动与更色彩鲜艳的影像讯号,不过该系统直到1990年才公开发表。
PC Engine于1988年推出CD-ROM²,是世界上第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标准好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放Red Book标准的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软件厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PC Engine拥有题材广阔的游戏软件可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏,而在1991年NEC推出SUPER CD-ROM²后,PC ENGINE的游戏制造商都以CD作主力游戏媒体。
随著图形技术改进,PC Engine的缺点逐渐浮现,销量亦在第四世代后期开始被任天堂抛离,最终于1994年停产,但不少游戏者仍然乐于使用PC Engine。移植自电脑(多来自PC9801机种)但修正为三点不露的十八禁游戏,是PC Engine持续受到欢迎的一个主要原因(当中代表作有《CAL系列》、《龙骑士系列》、《同级生》等,并使得这部游戏机的市场寿命远远超越其它同时期的游戏机。直至1999年,PC Engine仍有新游戏推出。
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