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《水银》由Awesome Studios开发,Archer Maclean担任首席设计师,而同类型游戏《超级猴子球系列》是该作的灵感来源。麦可莱恩于《Jimmy White's Cueball World》的小游戏实验「液态金属物理」(liquid metal physics)原型引擎时构思了《水银》,并透过于气压表获取水银,研究水银的物理性质。开发团队于开发期间遇到的一个难题是要模仿水银的物理性质,即水银如何分离和合并。Awesome Studios于Playtest期间发现关卡中可能会有一些捷径,而他们为此调整了关卡布局,以增加更多捷径。该作原先虽预计与倾斜感测器周边装置一起发行,并以运动控制为卖点,但后来因成本和技术问题无法实现。麦可莱恩为使该作引起消费者注目,选择将该作于PSP发行。开发团队为配合PSP推出,削减了该作的开发时程,迫使他们偷工减料,而最后的成果也不如原先预期。该作于2005年4月6日由Ignition Entertainment在北美发行,同年8月4日由索尼电脑娱乐在日本发行。该作由雅达利于9月1日在欧洲发行,作为PSP的首发游戏,9月21日在澳洲发行。该作于2010年10月19日连同续作《水银融化》作为限量版捆绑发行。
《水银》于评论聚合网站Metacritic获评「正面评论为主」。该作获颁IGN 2005年度游戏「最佳创新设计」奖。
评论家赞赏了该作的关卡设计和物理模拟。Eurogamer的汤姆·布拉姆韦尔赞扬该作有巧妙的关卡设计。IGN的Nix表示对关卡数量和不同设计之间的多样性印象深刻。GameSpot的亚历克斯·纳瓦罗称赞该作中水银拉伸、重组、挤压等物理性质的表现效果。GameSpy的克里斯蒂安·纳特对该作的关卡设计反应冷淡,虽认为该作中最好的关卡既精巧又上瘾,但最差的关卡既复杂又恼人。Pocket Gamer的欧文·比内拉克将该作与《Lumines》相比,表示「《Lumines》虽有趣,但《水银》更令人满意」。
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江户时代这一带与深川是扩大化的江户新兴居住区域一部分。幕末是江川太郎左卫门屋敷所在地。明治时代后,设置本所区。本所区在昭和22年 (1947) 与向岛区合并成立现在的墨田区。
明治时代起此地成为工业地带。大正12年(1923)的关东大地震导致本所区九成地区烧毁,约4万8千人死亡。另外在东京大空袭中也受害严重。
来自于中世的庄园制度。本所是中世的庄园名称。
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社桥是浙江省湖州市德清县境内的一座古桥,位于德清县洛舍镇龙山村。桥梁为元至正十六年邑人朱寿所建。社桥于2005年3月16日与其余十二座古桥被浙江省人民政府以德清古桥群的名义公布列为浙江省省级文物保护单位,2013年5月被国务院列为第七批全国重点文物保护单位。
社桥为五孔石梁桥,长42米,面宽2.8米,孔高6.4米,使用武康石修筑。桥梁中孔刻有题记“……皇庆癸辛月初九日己未(1319)吉辰重建……”。
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