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更新于 2026-10-26

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脊椎关节后突(后椎骨关节板)形状更典型,每个椎骨后缘有一个小的刀片状hyposphene-hypantrum articulation,从下面分成三个嵴。从侧面看时,神经棘较高而呈矩形,从前面看时薄厚较为均匀,大部分完全垂直,但是其中一个发现于骨盆附近的脊椎稍微向前倾斜,类似各种异特龙超科。保存下来的肋骨碎片弯曲且中空。它们通过两个不同的髁与椎骨相连,这些髁被一个很大的孔分开,而该孔可能与空腔相连。

特拉塔尼亚龙有五块骶骨,这是兽脚类的典型特征。它们的背椎在许多方面非常相似,例如大型侧凹、高而窄的椎体和横突下的薄层状凹陷。然而,它们只有一个自衍征:与第一节椎骨相比,第二至第五节骶椎神经棘横宽急剧增加。事实上,第五骶骨的神经棘横宽是第一骶骨的两倍。这种特征也在暴龙和巴西Santana Group一具未命名大盗龙类残骸的骶骨(SNMS 58023)中观察到,因此不能当作自衍征。一些骶椎具有融合的神经棘,最后三个向后弯曲。第四骶骨的形状与桑塔纳发现的骶骨相似。

髂骨明显气腔化,表明它充满空腔。髂骨气腔化现象在兽脚亚目大盗龙类中最为常见,如气腔龙和岩壁盗龙。髂骨外表面的气孔类似气腔龙,但上边缘笔直,与后者弯曲的髂骨形成对比。正模标本上发现了一种被认为是耻骨突的结构以及坐骨碎片,其坐骨呈长而细的轴状,上面存在凹陷。

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其中 与上面的定义一致, 表示在-维-空间的微分体积单元。

* Luttinger–Ward functional

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和前作相比,士官长的性格也有更深入的探索和发展,而John和Cortana (Halo)之间的关系也会作为特色而大力拓展。新设计的士官长的盔甲经历了数次改变,而从公布预告片的设计来看,其并非最终版本。开发人员弗兰克·奥康纳在12月2日说,新游戏中士官长和可塔娜的外观会发生“巨大”变化,其中包括一些更好的图形和其它故事内容。

《最后一战4》的艺术总监是肯尼斯·斯科特。他形容《最后一战4》的视觉风格就像已经根深蒂固了的衍生宇宙小说,会比以前更加“成熟”。随着在游戏先行者权重的提高,艺术家们在观感上投入了巨大精力。他还表示将有更多元化的先行者构造,包括相对于大多惰性先行者的完全激活技术和早先游戏所见的废弃构造。

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