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马修·别廷翰 (英语:Matthew Brettingham,有时被曾作大别廷翰;8月19日)是一位十八世纪的英国人。他走出低微的背景身分到担当兴建候克汉厅的监督工作,以至后来成为同年代曾显赫一时的建筑师。他大部分主要的作品已经被拆除,当中也包括一些在伦敦为了翻新大型联排别墅的建筑。亦由于此,别廷翰的成就时至今日依然有所忽略,而为人所熟识的只是他为一些进行帕拉第奥式建筑的改造,大部分皆坐落于英国东安哥拉郡位置。当别廷翰的事业渐到高峰之时,帕拉第奥式建筑风格开始式微,同时间新古典主义亦被引进,当中的佼佼者有罗伯特·亚当。
马修·别廷翰出生于1699年,为泥水匠兰斯洛特·别廷翰的儿子,居住在英国诺福克的郡首府诺域治。他的早年生活很少被记录下来,而最早的提及别廷翰的正式文献为1719年,当时他和他的弟弟罗伯登记为自由民,并到诺福克的城市担任泥水匠的工作。别廷翰曾经投诉他的工作十分艰苦,而自己也不只值一星期才九个先令的薪水,于一般工匠没有分别。 无论怎么泥水工作,他很快就超越自己,并成为了承建商.
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台湾清治末期至日治初期,社寮冈地区为一街庄,称为「社藔岗庄」,隶属于苗栗一堡。该庄北与田藔庄为邻,东与芒埔庄为邻,南边为苗栗街,西边为西山庄。
1901年(日治明治三十四年)11月,全台废县厅改设二十厅,该庄隶属于苗栗厅。1909年(明治四十二年)10月,合并二十厅为十二厅,该庄改隶属于新竹厅。1920年(大正九年),废十二厅改设五州二厅,该庄改制并雅化为「社寮冈」大字,隶属于新竹州苗栗郡苗栗街。
战后苗栗街改制为苗栗镇,隶属于新竹县,大字亦改制为里。1950年桃、竹、苗分治,苗栗镇改隶属于苗栗县。1981年12月,苗栗镇因属县政府所在地升格为苗栗市。
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《云》由南加州大学电影艺术学院互动媒体硕士课程的7人学生团队在2005年设计并推出。游戏并非为某一课程而作。开发从2005年1月开始,在10月下旬发行,并于12月最后更新。团队由陈星汉领衔,成员有史蒂芬·戴恩哈特(Stephen Dinehart)、亚伦·迈尔斯(Aaron Meyers)、埃里克·尼尔森(Erik Nelson)、格伦·桑(Glenn Song),作曲文森特·迪亚曼蒂(Vincent Diamante),以及制作人凯莉·圣迪亚戈。游戏赢得20,000美元的USC 2005年游戏创新资助,该资助期望支持实验游戏的制作。游戏理念主要源自陈星汉的儿时经历,他因哮喘而多次住院、等待医生时的白日梦。
陈称,设计《云》是为了“扩大电子游戏呼唤情感的范围”。游戏第一理念由陈提出;他一日在学校漫步望天时发现,这里松软的云有别于出生地上海“污染的灰云”,并萌发了创作一款以云为题材游戏的设想。这引出了故事“创作前提,并有助于玩家投入情感”;不过团队避免过分强调故事,以免分散自由飞翔和塑云的“核心体验”。在开发起初,游戏背景为复杂的外星人清理环境,但最终削减为“介绍病榻上的云之男孩的一段小‘诗’”。团队期望《云》“传达年轻、自由、想象之奇迹的气氛”。游戏采用《Dyadin》游戏引擎的改版,原引擎由多支开发团队专门设计。在2006年游戏开发者大会学生展中,陈和圣迪亚戈以其首款“禅”派游戏之名义,向索尼代表约翰·海特投出《云》。海特对此表示兴趣,但索尼拒绝发行游戏。
《云》赢得年诗兰斯丹游击队游戏大赛最佳学生哲学奖之艺术成就,游戏还获得独立游戏节学生展览奖。游戏在Spike、G4TV和CBS Sunday上展出。游戏一经推出即获大量关注;网站流量过大致使托管服务器过载,随之让学校此服务器上的网站崩溃。在游戏推出仅三个月后的2006年2月,网站流量就突破100万,游戏下载量则超过30万。到2006年6月时,访问量达600万,下载量为60万。
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