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婆婆纳属(学名:Veronica)是车前草下的一个属,为草本或亚灌木植物。该属共有约250种,分布于温带和寒带。
属名Veronica源于拉丁语veronica,即婆婆纳;
* 水苦荬 Veronica undulata
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设计人类学(英语:Design Anthropology)是设计学与人类学相结合的一门快速发展的交叉学科领域。20世纪80年代以来,随着人类学家进入当时的企业研究合作中,民族志在设计中的早期应用使得设计人类学这门学科的地位逐渐确定。设计学与人类学的结合形式主要有三种:1、服务于人类学的设计人类学(design Anthropology,缩写:dA) ;服务于设计实践的设计人类学(Design anthropology,缩写:Da);设计和人类学平等发展、超学科融合的人类学(Design Anthropology,缩写:DA),大写首字母代表该领域占主导地位。
人类学作为社会和文化的比较研究,对社会和文化变迁、人类创造力和创新的过程有着明显而长期的研究兴趣。20世纪30年代,管理研究人员和设计师开始尝试在产业环境中与人类学家合作,借由人类学家看待社会和文化的方式提升生产力。最早的案例是霍桑研究(Hawthorne Study),这个研究首次向人们证明了非正式的社会研究过程是如何影响工人的产出和效率的。从20世纪70年代末开始,设计师意识到民族志数据和方法的价值,特别是在更好地理解用户的需求和体验方面,以及更好地理解产品和计算机系统使用的环境方面的价值。这其中包括了Lucy Suchman和Xerox PARC一同合作的一系列研究,促进了软件设计中的民族志研究。随后,民族志研究成为了人机交互和系统设计研究中的一种数据收集方法,用以或者真实体验和需求。
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均衡并没有本质上好或坏的性质,所以将规范性的价值附加在这个概念上会是一种错误。例如,人们即使普遍处在饥荒中,食物市场也可以是均衡的(因为他们无法负担过高的均衡价格)。
在大多的解释中,例如亚当斯密经营的古典经济学主张自由市场会透过价格机制达成经济均衡。也就是说,任何过度供应(market surplus或glut)会导致价格降低,这也使得供给的数量降低(因为生产与销售商品的诱因减低),并且使需求的数量增加(因为提供消费者便宜的商品),这个机制就会自动废除(abolish)过度供应的情形。相似地,在自由市场中,任何过度的需求(或说短缺)会导致价格增加,这会导致需求的的减低(因为消费者无力购买),并且增加供给的数量(因为生产与销售商品的诱因升高)。如之前所说,不均衡情况(在这个例子中指的是短缺)将会消失。这个能自动消灭市场不平衡的市场,与所谓中央计划的经济类型可以区分开来。可以想见后者将有困难提供正确的价格,并且受困于货品和服务的持续短缺。
这种观点受到至少两种学派的攻击。现代主流的经济学指出均衡并不必然相应于市场出清,但会相应于失业状态,也就是劳动经济学的效率工资假说(efficiency wage hypothesis)。某方面相同的是信用限额(credit rationing)的现象,在这情况中,银行降低利息来创造贷款的过度需求,因此可以挑选客户的对象。更进一步说,经济均衡和垄断也同样相应,垄断的组织可以故意维持市场的供应短缺来哄抬价格,进而获取最大的利润。但是,垄断造成短缺也成质疑,如果提高价格需求量将会减少,短缺不存在。最后,凯因斯经济学则指出未充分就业均衡,也就是劳动力的剩余(如周期性失业)与总合需求(aggregate demand)短缺的长期共存情况。
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