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《传奇世界》大量借鉴了韩国WEMADE Entertainment公司传奇、《传奇2》两款网络游戏的元素和游戏机制,这两款游戏均由盛大网络代理中国大陆运营权。
2004年WEMADE公司起诉《传奇世界》网络游戏开发商、运营商上海盛大网络发展有限公司、盛趣信息技术(上海)有限公司以及北京连津世纪科贸中心侵犯著作权,由北京市第一中级人民法院受理。延续3年,不公开审理4次,均未果,最终在2009年4月24日和解。
2012年8月1日推出《传奇世界2》技术封测,同年9月6日推出开放测试。该游戏对外宣传为全新游戏,实属《传奇世界》的大型资料片。
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桓少君与鲍宣的儿子鲍永,中兴初年时曾任鲁郡太守。鲍永为人至孝,一次他的妻子当著桓少君的面叱喝小狗,鲍永知道后就立即休妻。
鲍永的儿子鲍昱问桓少君说:「奶奶还记得当年挽小车时的情景吗?」桓少君回答:「过世的婆婆说过:『存不忘亡,安不忘危。』我怎敢忘记呢!」
* 吕坤:「少君以富家少女,幡然甘贫妇之行,毁妆露面,汲水挽车。古称习气难脱,士君子累岁穷年,不能渐变,而况斯妇乎!少君可谓勇于义矣。」
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约翰尼斯·魏斯(Johannes Weiss,1863-1914)和威廉·威尔德( William Wrede ,1859-1906)让学术界注意到耶稣事工中的末世论问题。Weiss和Wrede都是热情的反自由主义者,他们的作品旨在强调耶稣事工和教义的不寻常性质。Wrede讨论了马可福音中的弥赛亚秘密这一主题,并认为这是早期基督徒用来解释耶稣并不声称自己是弥赛亚的一种方法。
阿尔伯特·卡尔特夫(Albert Kalthoff ,1850-1906)在1904年的作品《基督教如何兴起?对基督问题的新贡献》(1907年出版的英文版书目为The rise of Christianity)中名为《耶稣在历史中存在吗?》的一章写道:“神的儿子,世界之主,为童贞女所生,并在死后复活。他和一个富有革命性观念的小木匠儿子是两个完全不同的人。如果其中一个是历史中的耶稣,那么,另一个肯定不是。耶稣历史性的真正问题不仅是在一个有无数声称自己是弥赛亚的犹地亚中是否有一个耶稣,而是:我们是否要承认这个在福音中叫做耶稣的历史人物,以及他是否被视为基督教的创始人。”
阿尔伯特·史怀哲(1875-1965)是个神学历史学家,他在《探索历史中的耶稣:批评性地研究从Reimarus到Wrede的探索进程》(1906年,第一版)中对过往探索耶稣的生命作出了一个重要而具批判性的回顾。他谴责各式作者的主体性将自己的喜好投射到耶稣的角色中。书中用一章(第10章)讨论了Christian Hermann Weisse的“两源假设”和Christian Gottlob Wilke的“Wilke假设”;用三章讨论了大卫·施特劳斯(第7,8和9章),用整整一章(第11章)讨论了布鲁诺·鲍尔。布鲁诺·鲍尔(1809-1882)是第一位肯定耶稣不在历史中存在的学院神学家。然而,他的学术著作被德国学术界埋葬,直到Albert Kalthoff将其从忽视和默默无闻中拯救出来之前,他仍然不为人知。 阿尔伯特·史怀哲高度赞地扬了鲍尔早期的作品,肯定了他关于耶稣的非历史性结论。
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