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集体的特点是试图共享和行使政治和社会权力,并在达成共识和机会平等的基础上作出决定。
社区或意识社区,也可称为「集体家庭」,是一群住在某种住所、公寓或其他一些合约的安排(例如共享土地)的人。集体家庭可以为特定目而有所组织化(例如:与商业,养育子女或其他一些共同利益有关)。
艺术家群体、音乐家群体通常是在创作和记录艺术时具有相似兴趣的个体的集合而作为一个群体。这些群体的规模可以从几个人到几千个成员。所制作的艺术风格可能存在巨大差异。群体动机可以是一个共同的原因或个人的目的。有些群体只是有些人喜欢与别人一起绘画而形成群体,但是没有其他目标或动机。
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《霸王的大陆》采用了指令牌游戏系统,君主拥有城数越多,每月可以发布指令的令牌越多。在只有一座城的情况下每月只可以做三件事,不过诸如任命太守之类的日常工作无须消耗令牌数。搜索武将主要取决于君主的德行,德行值越高越容易让武将加入旗下。游戏中还首创了以人望值决定行动力的概念。外交策略共 有三项,分别为同盟、离间和拉拢。同盟是与其它国家签定互不侵犯条约,离间用来降低敌方武将的忠诚度,拉拢即将对方武将拉至麾下。游戏最大的亮点还是在于 其战争系统,阵型的设定和重大作用让战争过程充满策略性。
与FC上多数游戏相比,《霸王的大陆》虽然没有什么动作和情节的乐趣,却有着无数可以钻研的地方。在中国很多玩家也就是从《霸王的大陆》开始接触文字游戏的。1998年南梦宫还推出了这款游戏的PS复刻版。
发售于1992年的《三国志II 霸王的大陆》是FC行将就木之时的最后大作,这款游戏由东星代理开发,无论在上手性和可玩性方面该作都要远远高于同时期的三国SLG游戏。
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郭汝,字子称,山东兖州府济宁州人,民籍,明朝政治人物。
隆庆五年(1571年),登辛未科第三甲第七十三名进士。同年官直隶任丘县知县。万历五年(1577年)七月擢河南道试御史,六年七月巡按宣大,八年八月出为江西佥事,十年二月升陕西行太仆寺卿兼佥事,十二年七月迁陕西洮岷道副使,剿平秦州啰贼,加右参政。母病,请归奉养,及母疾,不茹酒肉,里人称为孝子,学宪及诸司颜其堂曰节孝。
曾祖父郭敬;祖父郭干,寿官;父郭钺,贡士。嫡母贾氏;生母李氏。慈侍下。兄郭潜(教谕)、郭津(知县)、郭治、郭法。
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