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利沃尼亚韵律诗编年史(Livländische Reimchronik;Livonian Rhymed Chronicle
)是以高地德语写成的编年史。其中包含了1180年至1343年间利沃尼亚地区的详细历史。
这首编年史是用于十字军骑士进餐时朗诵的。它最原本的功能就是鼓舞骑士的斗志,并宣扬北方十字军入侵的合法性。它将十字军北上的过程戏剧性的浪漫化和夸大化了。不过有人对在进餐时间朗诵它持有异议,他们认为在进餐时应该朗诵圣经或者一些上帝的训诂,这样骑士们可以“在获得食物的营养的同时得到上帝精神的哺育”。此外,利沃尼亚韵律诗编年史以高地德语写成,但利沃尼亚骑士团的骑士大多来自低地德国,说低地德语,造成了他们对诗文的理解困难。但支持者认为,大量描述战斗、扩张和征服的诗文可以吸引更多的年轻人为宝剑骑士团和条顿骑士团效力。
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刘新禄),台湾嘉义人,1929年赴上海艺术专科学校学习,是日治时期台湾少数赴上海的美术学校留学者之一。
1906年4月2日生于嘉义厅打猫庄(今嘉义县民雄乡),父亲刘庭辉乃当地士绅,曾任民雄区区长。1926年台南师范毕业后任教于打猫公学校(今民雄国小)担任训导期间认识陈澄波。1929入上海艺术专科学校学习,受林风眠、方干民、刘海粟等留欧画家影响,毕业后继续研读研究所。 1932年担任上海艺专助教。期间常与陈澄波相约至苏、杭等地写生,留下许多构图近似的作品。1934年游历日本与日本画家高桥生三郎、上野山清贡、齐腾龙将切磋画艺,1935年以〈钱塘江潮音〉一作参加第1回台阳美展获优选,并连续参展至第4届,皆有良好的成绩。
1940年返台与翁昆德、翁焜辉、张义雄、林荣杰、安西勘市等创办「青辰美术协会」,其美术活动范围横跨中国、日本、台湾之间。1946年从返台,先后任职于台湾省烟酒公卖局台北总局专员、嘉义县政府教育局国教股股长、新港中学代理校长。1947年目睹好友陈澄波于228事件中被枪决,身心灵极度受创而停止创作,至1966年退休后重拾画笔并开设「绿荫画室」,1972年旅居美国并继续创作,1979年因眼疾复发返台就医,于1984年去世。
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是由英国游戏设计师Sam Barlow (video game director)和Furious Bee工作室开发并由Annapurna Interactive发行在iOS、macOS和Microsoft Windows的互动式电影游戏,于2019年8月23日公开发售。该作是继2015年的《她的故事》后,巴洛再次利用真人动作全动态影像技术,四位演员分别是罗根·马歇尔-格林、雅莉珊卓·希普、Kerry Bishé和Angela Sarafyan。四位演员的影像会用在游戏中的视讯通话场景,玩家需要使用游戏提供的道具将事件拼凑在一起,以确定谁在撒谎和解开整个谜团。
巴洛形容《撒谎》与《她的故事》一样都是一款「桌电惊悚游戏」,玩家可以通过已存储的视频片段和虚拟电脑桌面上显示的其他信息参与互动式电影。游戏有著许多视频片段,其中大多存储在从美国国家安全局得到的软件「Retina」上。玩家只要输入关键字,播放器就会播放有该字被说出的影片,从而整理事件的时间轴,同时也要找出为何作中四个中心人物会成为电子监控的对象,以及玩家人物在这些事件中扮演的角色。然而,「Retina」只会提供视讯通话共中一方的影像和音频,玩家要确定哪些片段存在关联性,以及影片中的人与其余30多人的潜在交互。另外,玩家还可以在《撒谎》的虚拟桌上电脑屏幕上看到自己操纵的女性角色。
玩家可以前后滚动影片,标记字幕中的某些单词以用作搜索,并可以在游戏中置的便笺内做笔记。由于游戏内的桌电需从硬碟加载资料的关系,玩家只可以在有限的时间内观看一条影片,且若要查看更多内容的话就需要从头开始播放,同时还会删除原影片中的所有注脚和书签。巴洛估计《撒谎》的游戏内容大约是《她的故事》的四到五倍。玩家在游戏中可能会遇到三种不同的结局,而得出哪一个结局则取决于他们最常浏览哪个角色的视频。
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