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利什曼病(Leishmaniasis)是一种由寄生原生动物利什曼原虫造成的疾病,是由特定种类的白蛉叮咬所散播。这种疾病主要分为三种:皮肤、黏膜及内脏的利什曼疾病。皮肤利什曼病会有皮肤上的溃疡、黏膜利什曼病会有皮肤、鼻子上的溃疡、内脏利什曼病一开始会是皮肤上的溃疡,后来会有发烧、红血球数量减少,以及脾脏和肝脏的肿大。内脏利什曼病又被称为黑热病。
此病的名称来自在1901年首次分离出病原体的英国军医威廉·布格·利什曼(William Boog Leishman),但正确认定其病原体为一种新型寄生虫的人是罗纳德·罗斯。
会传染利什曼病给人类的白蛉超过20种。利什曼病的危险因子有贫穷、营养不良、森林开伐及都市化。三种利什曼病都可以在显微镜下观察病原虫来诊断,内脏利什曼病也可以用血液检查来诊断。
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游戏中平板手柄Wii U控制器会显示地图等游戏信息,玩家可以通过手柄可以查看当前双方的墨汁覆盖区域、队友的位置信息。玩家也可以通过使用Wii U控制器的陀螺仪进行体感辅助瞄准。
《斯普拉遁》由任天堂情报开发本部第2组开发。早在2013年中旬,当时作为《动物森友会》系列开发组一员的佐藤慎太郎制作了一个基于用墨汁占领地图的4对4对战游戏,这是《斯普拉遁》最初的原型,其可控制的角色仅是黑白两种可喷墨汁的方块,这个被开发成员戏称为“豆腐”。之后经过整理和修改后,该游戏原型通过了决策层的审议许可,并正式立项开始开发。在确立了本作的基本玩法后,开发团队开始拓展游戏的各个层面并着力于游戏的概念设计,游戏角色也从最早的“豆腐”变成了使用水枪的兔子。在展开了面对任天堂社内员工的试玩宣传后,制作团队获得了很多有意义的反馈,并将角色从兔子更改为更切合“墨汁”主题的鱿鱼;虽然任天堂曾在GameCube上的《超级玛利欧阳光》中也有类似的概念,不过在与任天堂社长岩田聪的访谈中团队曾坦白在设计概念时并没有想到该作品。之后在2014年1月,团队开始以鱿鱼为中心,围绕此概念开始进一步的制作。开发组意识到鱿鱼可以以人形和乌形态间转换,并以此更大地扩展了游戏的玩法,像在墨汁中潜游和在敌方的墨汁区域里行动会受阻等概念想法都来源于此。
《斯普拉遁》的开发组成员相比于其他任天堂游戏的开发组而言多为年轻人,这也使得游戏的整体风格与任天堂的其他游戏相比显得更加有活力。本作的总监坂口翼和制作人野上恒在接受采访时谈到他们会和开发组的其他组员一起在其他公司的硬件平台上打第一人称射击游戏(例如《使命召唤》系列和《战地》系列)作为日常工作的一部分。任天堂旗下的Monolith Soft也参与游戏的协助开发。
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ACG·帕内尔学院(前身为ACG Junior College)于1998年成立,最初为7至10年级的学生提供教育。随后于2007年重新开发、更名并扩展,提供1至13年级的学位。
2019年,ACG·帕内尔学院开设了一个新的扩建项目,名为ACG Senior Campus,位于Newmarket的9 Davis Crescent。这个独特的大学预科风格校园提供剑桥国际考试和国际学士学位。新的高级校区仅面向12年级和13年级的学生。同样,在2020年7月,一所早教学校也开设了。
Larne Edmeades先生是学校的前任校长 ,于2005年被任命。Edmeades先生与教职员工共同建立和发展了新的ACG校园。他在2016年底离开学院后,Ed Coup先生担任了代理校长的职务。在2017年6月初,Russell Brooke先生成为校长,并在2020年3月1日离开学校,由Damian Watson先生成为现任校长。
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