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《勇者斗恶龙大战》允许至多四名玩家各使用四只怪物在四边形的战场上互相对战。游戏的战斗限制在5至10回合,玩家通过DS触屏笔进行触点和拖拽来移动单位。给单位下达指令时同样需要通过在下屏幕进行触击和拖拽操作。命令使用颜色编码,其中包括红色(物理攻击)、绿色(恢复)、蓝色(防御)和黄色(咒文)。每个怪兽单位有1至3个红心,这些红心会在受到攻击之下耗尽,当其降到0时怪物将会离开战场。玩家可通过将全部敌方单位击败,或是让自己的一个单位占据敌方巢穴的方法取胜。《勇者斗恶龙大战》还有“生存比赛”模式,玩家需要在战斗开始前的有限时间内的设定好全部的移动命令。游戏有六种可控单位:史莱姆、大木槌、小蝙蝠、石巨人、奇美拉和荷依米史莱姆,它们全部都是勇者斗恶龙系列的常见怪兽。
史克威尔艾尼克斯在2009年4月28日申请了《勇者斗恶龙大战》的商标。游戏由Intelligent Systems开发,这也是在任天堂和史克威尔艾尼克斯的合作中,由Intelligent Systems为史克威尔艾尼克斯在DSiWare服务上设计的6部电子游戏之一。正如大多数其它勇者斗恶龙游戏,《勇者斗恶龙大战》由堀井雄二监督,鸟山明和椙山浩一分别负责角色设定和谱曲。制作人犬冢太一称他一直希望创作勇者斗恶龙模拟游戏。开发者想要设计一款“传达乐趣的模拟游戏并且并且为从未玩过模拟游戏的玩家打开一扇门”。Intelligent Systems之前为任天堂开发了畅销模拟游戏Wars和火焰之纹章系列。
1UP.com编辑贾斯丁·爱普森将《勇者斗恶龙大战》描述为一个图版游戏,并进一步称,如果它是一个图版游戏将会更具娱乐性。他补充道然而这绝对是物有所值的。Wiiloveit.com给出了24/30的高推荐值,并称赞了“惊人的战略数量”以及“强大的”在线模式“将作品带入了生活”。《勇者斗恶龙大战》获得了《任天堂力量》年度游戏奖以及年度DSiWare游戏奖的提名。
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富尔奈斯火山(Piton de la Fournaise,pitɔ̃ də la fuʁnɛz,意为“熔炉峰”)是法属印度洋火山岛留尼旺的火山,位于该岛东部留尼汪国家公园内,为世界遗产留尼汪岛的山峰,冰斗和峭壁一部,由热点形成,因此火山为盾状,而岩浆较为流质,富含镁和铱而属基性。海拔2,632米,顶部有宽8公里的破火山口,最近一次火山喷发在2018年7月13日发生。由于火山喷发威力不大,因此得以成为旅游景点,每年多达40万人到访此火山。
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帝后台两梯两伙,最高层为复式单位住宅,大厦共提供52个单位,单位面积由四房两厅加工人房1415或1418平方呎至复式单位3305平方呎。帝后台低层为「多层停车场」。另外,帝后台有室外游泳池及楼高三层之会所设施。
帝后台前身为「君怡阁」,属于3-5层平房,与益群道一带房屋一致。1990年代裕泰兴收购「君怡阁」业权,并重建为41层高的帝后台。因此,在政府官方记录中,帝后台门牌应该是大坑道22-26号。
帝后台楼高41层,在全大坑大厦高度中排第2位,比斜对面45层高的光明台低一点。由于大坑一带建筑物多为3-5层平房,所以帝后台占有无敌景观。
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