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sic(sīc,为sic erat scriptum的缩略语,即「原文是这么写的」)是一个从拉丁语衍生出的词汇,它在拉丁语中原意为“所以、这样、就像那样”。在英语中,sic 用于表示引用的句子中不正确或不常用的拼写、短语或标点用法是原文就有,而非引述者误植,中文一般译为“原文如此”。书写时使用方括号包含,即「sic」,一些特定国家(如美国)则会特别规定以斜体书写,成为“ sic ”的形式。该词的拉丁语原读音类似于英文的 seek(IPA /'sik/),中间为长元音(sīc);不过在英语中,这个词一般读作 /'sɪk/,类似英文 sick 一词。
(这里的 "chuse" 同 "choose",不过为旧时用法,现已很少使用。)
(这里的 "styley" 和 "it's" 为错误用词,应为 "stylish" 和 "its"。)
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《实妹相伴的大泉君》(リアル妹がいる大泉くんのばあい)为ALcot Honey Comb公司于2010年5月28日发行的恋爱冒险游戏,游戏中以「与妹妹间感情」压制全场。
这是篇幅较小的恋爱冒险游戏,登场人物也较少,然而却有著完整清晰的剧情铺陈与搞笑环节而获得好评,是美少女游戏中的小品。
一种是讨厌妹妹,连在游戏看到都深感厌恶的哥哥。另一种虽然讨厌著现实的妹妹,但反而追求对于游戏中对妹妹的喜爱。很不幸的主人公大泉凉是属于后面的那种,在现实中总是被妹妹嫌弃责骂,然而每次游戏发行时总是会兴冲冲去买妹控游戏。
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现已证明,不同程度的神经元刺激均可诱导 IEG 表达,范围从普通感官刺激到药物引起的惊厥。 因此,IEG 常被用于了解与记忆形成相关的某些神经元群的标记,如恐惧类记忆,这类记忆被认为导致了精神疾病的进展。 例如,海马体中表达 Arc 基因的神经元呈现出响应刺激时的形态和行为差异,包括不同的的树突棘形态或自发放电率。 这种现象表明某些 IEG 对刺激的响应,会通过桥接被激活的神经元群而导致相关神经回路的扩大。其他的神经特性也会被 IEG 影响,如敲除 Arc 会不利于长期记忆的形成。 这些发现提供了 IEG 表达所致分子层面的功能变化的深入了解,扩展了记忆痕迹理论。
人类学习行为的记忆巩固的效果取决于大脑神经元中一组 IEG 的快速表达。 一般来说,某段基因的表达通常受该基因DNA 启动子区域中 5-甲基胞嘧啶的表观遗传抑制。然而,在与记忆巩固相关的 IEG 中,5-甲基胞嘧啶被去甲基化而形成正常的碱基胞嘧啶,使得该 IEG 能够快速表达。这种去甲基化是由涉及GADD45G蛋白的DNA 修复过程引发的。
精神疾病的分类和诊断是基于临床症状的,但同一症状往往也会表现出相似的大脑活动。此外,精神疾病的进展程度还取决于遗传和环境因素,因此,精神分裂症等疾病的预后风险评估总是落后于其他流行疾病。现在使用 IEG 作为标记物的动物模型实验已经确定了在抑郁症患者大脑内,能够调控突触活动的 Arc 和参与记忆痕迹编码的 EGR1 表达水平有显著改变。 同样,精神分裂症等其他精神类疾病也表现出 IEG 表达的改变,最近的研究显示精神分裂症患者的EGR3 ( NMDAR下游的转录因子)的低表达与该病的发生具有相关性。 因此,IEG 是评估精神疾病状态的神经元活动的关键标志物,当然它的表达程度同时也受环境和遗传因素影响。
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