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878年,阿尔弗雷德大帝在爱丁顿战役(Battle of Edington)中打败了维京人首领古斯伦带领的维京大军。
886年与维京人签订合约,阿尔弗雷德同意支付「丹麦钱」,并尊重维京人对其他三个英格兰王国的征服。维京人首领古思伦这边,则需从撒克逊领土撤退,接受基督教,并承认威塞克斯乃独立王国。
古思伦所辖地区因此称为丹麦区确定双方势力范围边界及一系列双方所各自拥有的权利,自此带来和平。
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是由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的一款战略游戏,前作为2010年发行的《维多利亚 II》。游戏在2021年5月21日的PDXCON: Remixed上正式公布项目后,于2022年10月25日在Microsoft Windows、macOS和Linux平台发布,预售分为豪华版和标准版,可前往中文官网订阅获得齐柏林飞艇兵模。相比钢铁雄心4,游戏与Linux相容较差。
《维多利亚3》的时间跨度为1836年至1936年,允许玩家控制该时期中的大部分国家。游戏将聚焦于政治、经济和人口,主要游玩目标是吸引和安抚人口集团(Pops)——具有不同共同利益的集团。不同的人口集团将具有不同的利益需求和政治倾向,玩家将要与各种各样不同的人口集团打交道。军事上的操作比前作大为削减,但新增了类似欧陆风云4,可御驾亲征的国家领导人。科技树变为类似欧陆风云4的任务树和钢铁雄心4的国策树,而恶名对玩家的限制相比前作也缩小了。游戏内使用黄金储备作为游戏中货币的基础,但主要经济指标使用UNSNA,而不是Material Product System,及其模糊的超阶级叙事,因此对商品作为产品的实物形式的运动描述不佳,可能造成计划经济上的困难。游戏相比前作新增了市场范围的内容,可以和平废除君主制。技术的推广使用则类似于欧陆风云4的军事更新换代机制。本作可以整合附庸国,可以整合部分地区,相比前作增加了成就系统,移除了歧视性的开化系统并将其转为承认系统。
由于自系列中上一世代的游戏已过了11年,而Paradox公司却迟迟没有续作的消息(2021年5月22日之前),因此这游戏在社群上已成为了网络迷因,许多人开玩笑说这游戏永远不会面世。
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2021年12月21日,因西安市爆发本土疫情,自当日16时起小寨站暂时封闭所有出入口,车站正常开放2、3号线换乘功能。
2022年1月18日,小寨站恢复正常开放。
其中,2号线有四个出口,分布在长安路与小寨路交点的四方,为A、B、C、D口,前三个口直接通向地面,而D口直接通向赛格商城;3号线有两个出口,分布在长安路以东的小寨路南北,为E、F口,前者为直通地面口,后者为直通赛格商城。
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