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1517年,威尼斯共和国下令拆除维罗纳城墙一公里范围内的所有建筑;拆除后幸存下来的只有一面墙,墙上绘有壁画“圣母与圣子,在圣巴尔多禄茂和安多尼院长之间”,这幅画像成为人们崇拜的对象。.主教阿戈斯蒂诺·利波马诺考虑到这幅壁画对维罗纳社区的价值,委托建筑师米歇尔·桑米切利设计一座教堂来保存圣像。教堂的建造始于1559年,也就是这位著名建筑师去世的那一年,于1589年完工。
这座建筑在1633年和1903年遭受地震破坏后进行了修复,在1931年和1932年之间扩建成了现在的样子。1932年9月17日,教堂再次祝圣。
教堂外部呈圆形,没有主立面。 教堂的三个入口前设有门廊,采用托斯卡纳柱式。 建筑师桑米切利的灵感来自古罗马神庙,例如罗马的灶神庙和蒂沃利的西比拉神庙。
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是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)出品的电子游戏及相关媒体系列。系列由土田俊郎创作,后来被史克威尔购入成为第6开发业务部的G-Craft开发。自首部《前线任务》1995年发行以来,系列已经涉入电影、漫画、小说、广播剧、手机应用及玩具等多种媒体。虽然系列最初为战略角色扮演游戏,但其通过衍生游戏已经涉足卷轴射击、即时战略、大型多人在线以及第三人称射击类型。前线任务电子游戏获得不大的成功,自《前线任务5 战争的伤痕》发售来,在全球售出300万套。
前线任务的主要卖点在于其叙事手法。系列情节发生在21和22世纪,围绕着强大超国家联盟及其成员国之间的冲突军事与紧张政治。虽然前线任务电子游戏使用自包含、独立的故事,但这些结合为完成整个系列的更大故事情节。在和其它媒体的故事结合中,系列具有一定程度故事深度,以及类似于连续剧的分镜剧本。前线任务的另一个主要标志是使用了大量名为“wanzers”(取自德语单词Wanderpanzer)的巨型机甲。
前线任务系列从1995年起,已经发行了11部电子游戏,七部为本传作品,另外四部为衍生作品。此外,系列还有几部电子游戏移植、重制与合辑。在2002年7月12日,《前线任务》的直接移植版发行于万代WonderSwan Color。一年后的2003年10月23日,游戏索尼PlayStation平台重制版《前线任务1st》发行。在发行后不久的2003年12月11日,合辑《前线任务历史》在日本发行。合计收录了《前线任务1st》重制版、修改版的《前线任务2》和《前线任务3》。《前线任务1st》的任天堂DS重制版于2007年5月22日发行。系列第二款重制游戏为《前线任务2089》的重制版《前线任务2089 疯狂边界》。该重制版于2008年5月29日在日本发行。
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巴塔哥尼亚荒漠(Patagonia extraandina),也被称为巴塔哥尼亚草原,是阿根廷最大的荒漠,亦为世界第七大荒漠,占地673000平方公里。其沙漠主要位于阿根廷,智利南部,西侧以安地斯山脉为界,东侧以接邻大西洋,南部有许多如峡湾的冰河地形。
巴塔哥尼亚大部分地区为荒漠,因受福克兰寒流的影响,气候寒冷干燥,愈往沙漠南部,气候雨量呈带状降低,年雨量平均介于90-450毫米之间,年均温在摄氏6-20度。但因当地雨量不多,加上大部分的河流属于间歇河,于是沙漠中央的主要植披为草原,而沙漠的西部降水量较高,灌木就取代草本为主要植物。
目前居住在此的人,有19世纪西班牙殖民时期迁移到此以狩猎采集维生的马普切人,并以饲养羊和马作为主要经济来源。
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