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* 非法出卖、转让子弹10发、雷管30枚、导火索和导爆索30米、炸药1千克以上;或者不满规定数量,但后果严重的;
* 非法出卖武器、装备零部件及维修器材和设备,致使武器装备报废或者直接经济损失30万元以上的。
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是一款由卡普空开发并发行在任天堂3DS平台上的动作角色扮演游戏。本作是怪物猎人系列的第四款正统续作,也是该系列首次在掌机平台推出正统续作。本作最早公布于2011年的任天堂秋季发布会,并作为最后的压轴游戏作品登场。
《怪物猎人4》与前作的不同之处在于其对3D图像的高度强调。玩家在本作爬墙时的动画相对前作更畅顺,并且在不同角度观看爬墙也不会影响动画的流畅度。本作亦是系列中首个允许玩家爬上怪物背部和在半空中攻击怪物的游戏。相对前作而言,本作的狩猎场地亦大于前作。怪物在本作中懂得使用环境的优势来攻击玩家,令到怪物攻击模式更多样化。尽管本作新增了不少新元素,但在前作《怪物猎人3》中出现的水底狩猎却在本作中被取消。游戏中的非玩家角色数量亦是系列中最多的。本作亦支援线上多人游戏。《怪物猎人4》开发工程的监督藤冈要指出本作的重点将会放在冒险和故事进展上,而非像前作般将重点放在狩猎上。本作亦新增了2种武器:操虫棍和盾斧(充能斧),以及一种怪物:黑蚀龙。另外,本作亦加入了一些曾在任天堂著名游戏中出现的装备,如玛利欧系列和塞尔达传说系列。游戏更加入其它合作方的漫画作品内容,如海贼王的乔巴的猫服装等。
探索任务系统是本作的新增要素。探索目标地点是「未知树海」,分为下位跟上位(村任务通关后才可进入)。通过对小地图的出入口封闭与重新连接,探索任务生成随机地图。任务生成的装备将会在随机地点出现,而那些装备的属性能力每次都不一样。探索任务亦会包含前作出现过的怪物材料制作而成装备。
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樱井自2003年8月5日离开HAL研究所后,以自由职业身份参与的第一个项目是和Q Entertainment合作设计的《陨石方块》,同时参与写作活动。
2005年,当曾同在HAL研究所工作的老友兼上司,时任任天堂社长的岩田聪聘请樱井设计《任天堂明星大乱斗X》时,Sora公司作为自由设计师樱井和其他公司的纽带而于8月15日建立并再次以游戏总监的身份展开《大乱斗X》开发。公司也支援开发其他工作室,如刚完成《格兰蒂亚III》开发,其后被GungHo收购成为旗下子公司的Game Arts、后来成为任天堂旗下子公司的Monolith Soft和之后与万代南梦宫工作室合作开发的续作《任天堂明星大乱斗3DS/Wii U》和《任天堂明星大乱斗 特别版》。
2009年2月18日,在《任天堂明星大乱斗X》成功后,任天堂宣布建立子公司Project Sora(株式会社プロジェクトソラ,Project Sora Co., Ltd.),开发一款由樱井监督的新作。开发团队位于东京千代田区富士见。其于1月22日正式建立,资金2亿日元,其中任天堂提供72%,余下的由Sora Ltd.等其他公司提供。樱井担任公司总裁。工作室最初有30名职员(多为任天堂再次聘用的《大乱斗X》开发成员)开始开发,之后开发人员不断新招扩大。Project Sora在2012年3月为任天堂3DS发布了《新·光神话 帕尔提娜之镜》。Project Sora在2012年6月30日关闭,同时在网站挂出声明。
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