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更新于 2026-10-20

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徐亚保,又名徐亚宝,19世纪的香港海盗,徐亚保是十五仔的属下,两人是继张保仔之后香港势力最大的华南海盗。

1849年2月25日,徐亚保在赤柱杀了两名调戏妇女的英军军官,「柯士打」上尉和「戴亚」中尉,被通缉,重赏500英镑。

1850年3月4日,密狄亚号在大鹏湾击沉徐亚保13艘海盗船。徐亚保后被英人缉获,1851年,法庭判决误杀罪名成立,被判无期徒刑,并且流放澳洲范迪门斯地(今塔斯曼尼亚),结果徐亚保在流放前狱中自缢身亡。

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亨里希·格里戈里耶维奇·雅果达于1891年11月7日出生于俄罗斯帝国的雷宾斯克的一个犹太人家庭,全家八位子女。母亲为制表匠的女儿。父亲为珠宝商,和雅科夫·米哈伊洛维奇·斯维尔德洛夫的父亲为表兄弟。后来,雅戈达娶了斯维尔德洛夫姐姐的女儿Авербах, Ида Леонидовна。出生后第二年全家迁往下诺夫哥罗德。他在1907年以无政府主义者的身份参与革命,并加入了俄国社会民主工党。1912年5月因盗窃和窝藏赃物在莫斯科被捕。一战期间应征入伍(他有一个哥哥因拒绝服役被处决)。1918年,雅果达进入契卡在彼得格勒的分支机构工作。1923年担任国家政治保卫局第二副主席,并开始与斯大林靠近。

1929年,雅戈达曾被卷入布哈林事件中,在加米涅夫提交的记录中显示反对斯大林一派曾称“雅戈达和特里利塞尔是我们的人”,导致特里利塞尔和雅戈达也受到牵连,被要求向斯大林和中央监察委员会的奥尔忠尼启则做出解释。雅戈达承认曾经常与李可夫在李可夫私人住所会面。

1934年5月10日,国家政治保卫总局局长维亚切斯拉夫·缅因斯基去世,1934年7月10日,国家政治保卫总局被并入内务人民委员部,雅果达就任内务人民委员。1934年12月1日,列宁格勒市委书记基洛夫遇刺身亡,在斯大林的授意下,雅果达发动了大清洗运动,他和安德烈·维辛斯基紧密合作,组织了第一次莫斯科审判,季诺维也夫、加米涅夫等老布尔什维克被定罪枪决。

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Rare之后以发行商的身份发行了自己的第一款游戏《Diddy Kong Racing》。游戏以大金刚的世界观为基础,使用了系列中的角色,并像《马里奥赛车》那样是一款采用道具制的赛车游戏。本作的立项在《杀手本能2》完成后就开始了,最初的开发原型本来是一款山洞人为主角的即时战略游戏《Wild Cartoon Kingdom》,但是之后随着开发的深入,游戏被重新更改为赛车游戏《Pro Am 64》,作为Rare早年间在红白机上推出的《R.C. Pro-Am》续作。然而Rare方面因为原计划要在1997年圣诞节档期发售的《班卓熊大冒险》延期到1998年夏天,他们决定发售一款AAA级游戏来填补这个空档。由于Rare认为《Pro Am 64》的知名度不够足以吸引玩家的目光,于是决定将游戏更改为大金刚系列的一部衍生作品。《迪迪刚赛车》最终在1997年11月于任天堂64平台上发售。游戏发售后曾一度成为当时销量最快的电子游戏,并被吉尼斯世界纪录收录。游戏最终销量约为450万份,而游戏制作组仅有14人。《迪迪刚赛车》中玩家不仅可以操控大金刚系列中的角色,还有Rare当时还未发售的游戏《班卓熊大冒险》和《松鼠库克》中的角色。作为公司当时最具野心的作品《班卓熊大冒险》由制作过《超级大金刚2》的开发组负责。游戏最初的灵感来自于任天堂本社的《超级马里奥64》,并从华特迪士尼动画工作室的动画电影中汲取角色设计技巧。Rare希望游戏除了可以让青少年获得乐趣也能让年龄更小的孩童成为作品的受众。《班卓熊大冒险》最终在1998年6月发售,并在发售后获得业界的高度好评,同时收获了300万份的销量。其续作《班卓熊大冒险2》在2000年发售。

《松鼠库克的口袋传说》是Rare在Game Boy Color上制作的平台游戏,这是该系列的第一部作品,也是系列唯一一部以合家欢形式推出的游戏,相比之下系列的后续作品充满了成人要素。《坏松鼠库克的口袋传说》最初是计划作为《松鼠库克的探险》(Conker's Quest)的前导游戏,不过后来《松鼠库克的探险》在开发过程中先是被更名为《12传说:松鼠库克64》,之后开发又被推翻重新制作为《松鼠库克倒霉的一天》,并且也改变了游戏最初的设定;这使得《口袋传说》与系列之后的作品没有了任何关联。《松鼠库克的口袋传说》在1999年推出,仅仅受到业界的好坏参半的评价。

在《班卓熊大冒险》开发完成后,马丁·霍利斯立马开始了新项目的构思。最初的想法是延续《黄金眼007》的成功,继续制作007詹姆斯·邦德系列的改编游戏,他们将《明日帝国》作为了改编的蓝本,但是当时由于与版权方米高梅成为了合作伙伴,艺电(Electronic Arts)最后以高价收走了《明日帝国》及之后数部007的游戏改编权,这使得Rare不得不另想他招。在经过一段时间的重新修改,这个游戏被定名为《完美黑暗》,它继承了《黄金眼007》的游戏机制和玩法,采用了《黄金眼007》的引擎制作,并进行了更深度的改进,包括了增加高分辨率模式的选项、支持宽屏视频信号输出、杜比环绕声响,这让本作成为任天堂64上采用技术最先进的游戏之一,也使得玩家用户在游戏时必须额外购买并使用任天堂64的内存扩展卡。游戏围绕卡灵顿研究所的女特工乔安娜·达克展开,她需要阻止由竞争对手公司dataDyne策划的外星阴谋。游戏的开发没有一帆风顺,除了立项之初被抢走改编权,在游戏开发了14个月的时候,制作人马丁·霍利斯离开了开发组和Rare,他被招进美国任天堂参与当时代号为“海豚”的新一代游戏主机的研发。而在稍后的1998年末,将近制作组半数的成员也离开了Rare,成立了新的工作室Free Radical Design。这使得Rare不得不开始现招兵买马,这也使得最终《完美黑暗》的制作团队人数达到了开发《黄金眼007》时的3倍。游戏最终在2000年初夏发售,全球销量约为320万份,业界依然为本作给出高度评价,而游戏中的多个技术突破使得本作获得了该年份的多项技术相关的奖项。

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