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更新于 2026-10-26

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印度尼西亚最高法院(Mahkamah Agung Republik Indonesia)是印度尼西亚审级制度中的最高审理机构。若案件出现新证据或事实,亦可以审理再审。

依据《印尼宪法》第三修正案,最高法院为独立机关,并负有监督全国各级法院业务之责。最高法院亦是针对高等法院判决上诉后的最终审理法院。而印尼的宪法判决事务则是由印尼宪法法院负责,不在最高法院的管辖之中。

作为终审法院,最高法院对于以下事项具有Original jurisdiction:

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1812年创建的早期桌面战争游戏Kriegsspiel包含一种“肉搏战”或近战的规则。在一些翻译版本中,这个游戏阶段被简要地称作melée(近战)。

H.G. Wells在1913年的作品《Little Wars》中首次明确提出了“近战”规则, 这是他同名的战争游戏中的一个部分。许多后来的战争游戏(和电子游戏)都可以追溯到《Little Wars》首次制定的规则集。

1968年,加里·吉盖克斯和杰夫·佩伦(Jeff Perren)采用并修改了一款中世纪战争游戏《围攻博登堡》的规则,并对一对一的近战战斗和具体的近战武器规则进行了扩展。这个修改后的规则被出版为Chainmail,并包括一个幻想补充,后来被称为龙与地下城 。龙与地下城的流行,其中包括了一个“近战阶段”来代表角色之间的近战战斗,帮助推广了“近战”这个短语在其他桌面和视频游戏中的使用。

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老底嘉由安条克二世兴建于公元前261-253年,以纪念他的妻子劳迪丝一世,可能是建立在旧城镇的原址上。它位于主要的大道上,在歌罗西(Colossae)以西大约17公里,希拉波利斯以南大约10公里。,以弗所以东大约160公里。据斯得拉波所说,此城在一条主要的道路上。它位于弗里吉亚境内,但是有些古代的作者将老底嘉列入其他的行省-也难怪,因为这些地区的确切范围变化无常,缺乏稳定性。例如托勒密和斐洛斯特拉图斯)称其为卡里亚的城市,而拜占庭的斯特凡努斯 (s. v.)则说它属于吕底亚。

起初,老底嘉并不是一个重要的地方,但她很快就达到了高度的繁荣。在公元前220年,她的国王是阿凯夫斯。公元前188年,城市由帕加马王国管治,直至前133年改由罗马统治。在罗马共和国与本都爆发米特里达梯战争期间,老底嘉受到严重的破坏,但在罗马统治下很快得到恢复。在共和国结束和罗马帝国开始的时候,老底嘉因其位置于贸易路线上而获益,成为安纳托利亚其中一个繁荣的商业城市。

另外,老底嘉亦时常受到地震破坏,尤其是在公元60年尼禄统治时所发生的一场巨大震荡,使整座城市遭到毁灭。然而当地居民反对帝国的援助来重建城市,并以自己的财富修复出一座带有古希腊艺术风情的城市,现今在其遗址仍显然易见。老底嘉的居民亦以漂亮的纪念碑装饰城市。

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