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更新于 2026-10-21

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巴巴里马鹿比一般的马鹿细小。牠们的身体呈深褐色,背部及两侧有一些白色斑点。鹿角没有冰枝。

巴巴里马鹿是唯一分布在非洲的鹿。牠们栖息在阿尔及利亚、突尼西亚及摩洛哥的潮湿密林。牠们最初被猎杀至接近灭绝,全靠于1990年代重新引入突尼西亚的群族,牠们才免于灭绝。

基因研究发现巴巴里马鹿实质上与科西嘉马鹿没有分别,故有建议将牠们一同分类为另一独立的物种。

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在2010年9月8日,该游戏又再发布了iPhone的app版本。其中该游戏的手机版本利用了在玩游戏时的设备灵活性。

由于游戏制作商Reflexive Entertainment在2010年3月31日宣布停止售卖它属下的游戏,加上2014年被亚马逊公司属下的游戏工作室产业收购。虽然属下官网(www.ricochetinfinity.com)还在运营,但2017年12月7日在没有向玩家咨询的情况下突然停止对外服务,令游戏的Other Galactic Advertures选项更新关卡功能也无法第一时间更新。

这款游戏是由玩家控制由船只机器制作成的挡板来挡住飞来飞去的球不掉出场外,要直到场上的所有砖块全部消失或碎掉才能宣告通关。如果球在关卡中途掉出场外,就要扣掉一条命。如果玩家的剩余命数<0的话就立即宣告GAME OVER。与其他Reflexive所制作的打砖块系列游戏制作不同的是,这一作必须要进入服务器分享区域内下载并打开了人家制作的关卡才能玩。

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造成托尔斯泰撞击坑的撞击事件发生在极早期的水星。该撞击坑有两个环绕中心结构的不完整同心环,直径分别是约 356 公里和 510 公里,而这两个环的东北部和北部不明显;另外在东南方有一个结构不完整的环,直径约 466 公里。低反照率的物质散布在最内侧的环之外。撞击坑中心的部分则是由高反射率平坦平原物质(High Reflectance smooth Plains, HRP)组成。撞击坑内部较明亮平原色调明显比外围平原偏红,而外围低反射率物质(Low Reflectance Material, LRM)则偏蓝。托尔斯泰撞击坑周围的环状喷发物是水星上最暗的区域之一。

托尔斯泰撞击坑的深度基于水手10号拍摄影像制作的数值地形模型资料,可得知大约是 2.0 ± 0.7 公里。这个深度明显少于类似大小的月球撞击坑,这代表托尔斯泰撞击坑在撞击后的形状被改变过。托尔斯泰撞击坑被用来确定水星地质历史。40到39亿年前的水星地质年代叫做托尔斯泰纪,超过40亿年的部分被称为前托尔斯泰纪;托尔斯泰纪之后的纪是39到35亿年前的卡洛里纪。

尽管托尔斯泰撞击坑相当古老,而且是位于撞击坑间平原的边缘,它仍然有相当大的范围,且保存良好,而它的放射线状喷发物覆盖了托尔斯泰撞击坑三分之二的外缘。而在内圈和外圈之间的喷发物是块状的,放射线状喷发物则不明显。轻微弯曲的放射线状喷发物在撞击坑西南侧最明显。这些不寻常的直线型喷发物可能原因是:(1) 撞击前当地地质结构限制 (2) 依照结构决定被掩埋顺序的趋势让原本对称的喷发物被撞击坑间物质覆盖 (3) 形成托尔斯泰撞击坑的撞击物是来自西北方以斜向撞击,造成喷发物的两侧对称,并且极少或无喷发物堆积。分析托尔斯泰撞击坑东北部喷发物的立体影像后,认为撞击喷发物的沉积区相对于周围平原已被抬高。

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